Neo  0.5.0
Developer Documentation
Neo2D::Neo2DEngine Member List

This is the complete list of members for Neo2D::Neo2DEngine, including all inherited members.

clear()Neo2D::Neo2DEngine
destroyWidget(int id)Neo2D::Neo2DEngine
DISOWN(Widget *w) int addWidget(Widget *w)Neo2D::Neo2DEngine
DISOWN(Canvas *c) void addCanvas(Canvas *c)Neo2D::Neo2DEngine
draw()Neo2D::Neo2DEngine
getCanvas(unsigned int i)Neo2D::Neo2DEngineinline
getDefaultFont()Neo2D::Neo2DEngineinline
getDefaultFontSize()Neo2D::Neo2DEngineinline
getHighlightBackground()Neo2D::Neo2DEngineinline
getHoverBackground()Neo2D::Neo2DEngineinline
getInstance()Neo2D::Neo2DEnginestatic
getNormalBackground()Neo2D::Neo2DEngineinline
getNumWidgets()Neo2D::Neo2DEngineinline
getThemeBody()Neo2D::Neo2DEngineinline
getThemeBodyHover()Neo2D::Neo2DEngineinline
getThemeBodyPressed()Neo2D::Neo2DEngineinline
getThemeBorderH()Neo2D::Neo2DEngineinline
getThemeBorderHHover()Neo2D::Neo2DEngineinline
getThemeBorderHPressed()Neo2D::Neo2DEngineinline
getThemeBorderV()Neo2D::Neo2DEngineinline
getThemeBorderVHover()Neo2D::Neo2DEngineinline
getThemeBorderVPressed()Neo2D::Neo2DEngineinline
getThemeDirectory()Neo2D::Neo2DEngineinline
getThemeEdge()Neo2D::Neo2DEngineinline
getThemeEdgeHover()Neo2D::Neo2DEngineinline
getThemeEdgePressed()Neo2D::Neo2DEngineinline
getWidget(unsigned int idx)Neo2D::Neo2DEngine
isMouseOnGui()Neo2D::Neo2DEngine
loadFont(const char *filename, unsigned int fontsize)Neo2D::Neo2DEngine
loadTexture(const char *filename, const bool mipmap=true, const bool preload=true)Neo2D::Neo2DEngine
Neo2DEngine()Neo2D::Neo2DEngine
scheduleClear()Neo2D::Neo2DEngineinline
setDefaultFontSize(float s)Neo2D::Neo2DEngineinline
setEnabled(bool enabled)Neo2D::Neo2DEngineinline
setHighlightBackground(Vector4 color)Neo2D::Neo2DEngineinline
setHoverBackground(Vector4 color)Neo2D::Neo2DEngineinline
setNormalBackground(Vector4 color)Neo2D::Neo2DEngineinline
setThemeDirectory(const char *dir)Neo2D::Neo2DEngine
setupLuaInterface(ScriptContext *script)Neo2D::Neo2DEngine
update()Neo2D::Neo2DEngine
updateLayers()Neo2D::Neo2DEngine
~Neo2DEngine()Neo2D::Neo2DEngine