Neo  0.5.0
Developer Documentation
Neo::Material Member List

This is the complete list of members for Neo::Material, including all inherited members.

addTexturePass(Texture *texture, TEX_COMBINE_MODES combineMode, unsigned int mapChannel)Neo::Material
allocTexturesPass(unsigned int size)Neo::Material
clearTexturesPass(void)Neo::Material
getBlendMode(void)Neo::Materialinline
getCustomColor(void) const Neo::Materialinline
getCustomValue(void)Neo::Materialinline
getDiffuse(void) const Neo::Materialinline
getEmit(void) const Neo::Materialinline
getFXRef(void)Neo::Materialinline
getOpacity(void)Neo::Materialinline
getShininess(void)Neo::Materialinline
getSpecular(void) const Neo::Materialinline
getTexturePass(unsigned int id)Neo::Materialinline
getTexturesPassNumber(void)Neo::Materialinline
getType(void)Neo::Materialinline
getZFXRef(void)Neo::Materialinline
Material(void)Neo::Material
Material(const Material &material)Neo::Material
setBlendMode(BLENDING_MODES blendMode)Neo::Materialinline
setCustomColor(const Vector3 &customColor)Neo::Materialinline
setCustomValue(float customValue)Neo::Materialinline
setDiffuse(const Vector3 &diffuse)Neo::Materialinline
setEmit(const Vector3 &emit)Neo::Materialinline
setFXRef(FXRef *FXRef)Neo::Materialinline
setOpacity(float opacity)Neo::Materialinline
setShininess(float shininess)Neo::Materialinline
setSpecular(const Vector3 &specular)Neo::Materialinline
setType(int type)Neo::Materialinline
setZFXRef(FXRef *ZFXRef)Neo::Materialinline
~Material(void)Neo::Material