Neo  0.5.0
Developer Documentation
Neo::Mesh Member List

This is the complete list of members for Neo::Mesh, including all inherited members.

addNewMaterial(void)Neo::Mesh
addNewTexture(TextureRef *texRef)Neo::Mesh
allocAnimsRanges(unsigned int size)Neo::Mesh
allocMaterials(unsigned int size)Neo::Mesh
allocSubMeshs(unsigned int size)Neo::Mesh
allocTextures(unsigned int size)Neo::Mesh
clear(void)Neo::Mesh
clearAnimsRanges(void)Neo::Mesh
clearArmature(void)Neo::Mesh
clearMaterials(void)Neo::Mesh
clearSubMeshs(void)Neo::Mesh
clearTextures(void)Neo::Mesh
createArmature(void)Neo::Mesh
destroy(void)Neo::Mesh
getAnimsRanges(void)Neo::Meshinline
getAnimsRangesNumber(void)Neo::Meshinline
getArmature(void)Neo::Meshinline
getArmatureAnim(void)Neo::Mesh
getArmatureAnimRef(void)Neo::Meshinline
getBoundingBox(void)Neo::Meshinline
getMaterial(unsigned int id)Neo::Meshinline
getMaterialsAnim(void)Neo::Mesh
getMaterialsAnimRef(void)Neo::Meshinline
getMaterialsNumber(void)Neo::Meshinline
getNew(void)Neo::Meshstatic
getSubMesh(size_t idx)Neo::Meshinline
getSubMeshs(void)Neo::Meshinline
getSubMeshsNumber(void)Neo::Meshinline
getTexture(unsigned int id)Neo::Meshinline
getTexturesAnim(void)Neo::Mesh
getTexturesAnimRef(void)Neo::Meshinline
getTexturesNumber(void)Neo::Meshinline
Mesh(void)Neo::Mesh
setArmatureAnimRef(ArmatureAnimRef *armatureAnimRef)Neo::Meshinline
setMaterialsAnimRef(MaterialsAnimRef *materialsAnimRef)Neo::Meshinline
setTexturesAnimRef(TexturesAnimRef *texturesAnimRef)Neo::Meshinline
updateBoundingBox(void)Neo::Mesh
~Mesh(void)Neo::Mesh