Neo
0.5.0
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Class Members
Neo::Scene Member List
This is the complete list of members for
Neo::Scene
, including all inherited members.
addNewCamera
(void)
Neo::Scene
addNewCamera
(const OCamera &camera)
Neo::Scene
addNewEntity
(MeshRef *meshRef)
Neo::Scene
addNewEntity
(const OEntity &entity)
Neo::Scene
addNewGroup
(void)
Neo::Scene
addNewGroup
(const Object3d &object)
Neo::Scene
addNewLight
(void)
Neo::Scene
addNewLight
(const OLight &light)
Neo::Scene
addNewSound
(SoundRef *soundRef)
Neo::Scene
addNewSound
(const OSound &sound)
Neo::Scene
addNewText
(FontRef *fontRef)
Neo::Scene
addNewText
(const OText &text)
Neo::Scene
begin
(void)
Neo::Scene
deleteObject
(Object3d *object)
Neo::Scene
draw
(OCamera *camera)
Neo::Scene
drawObjectsBehaviors
(void)
Neo::Scene
end
(void)
Neo::Scene
getAdditionalData
()
Neo::Scene
inline
getAmbientLight
()
Neo::Scene
inline
getCameraByIndex
(unsigned int index)
Neo::Scene
inline
getCameraByName
(const char *name)
Neo::Scene
getCamerasNumber
(void)
Neo::Scene
inline
getCurrentCamera
(void)
Neo::Scene
getCurrentCameraId
(void)
Neo::Scene
inline
getCurrentFrame
(void)
Neo::Scene
inline
getDataMode
(void)
Neo::Scene
inline
getEntitiesNumber
(void)
Neo::Scene
inline
getEntityByIndex
(unsigned int index)
Neo::Scene
inline
getEntityByName
(const char *name)
Neo::Scene
getGravity
(void) const
Neo::Scene
inline
getLightByIndex
(unsigned int index)
Neo::Scene
inline
getLightByName
(const char *name)
Neo::Scene
getLightsNumber
(void)
Neo::Scene
inline
getName
(void)
Neo::Scene
inline
getObjectByHandle
(unsigned long handle)
Neo::Scene
inline
getObjectByIndex
(unsigned int index)
Neo::Scene
inline
getObjectByName
(const char *name)
Neo::Scene
getObjectIndex
(const char *name, unsigned int *id)
Neo::Scene
getObjectsNumber
(void)
Neo::Scene
inline
getScriptFilename
(void)
Neo::Scene
inline
getSoundByIndex
(unsigned int index)
Neo::Scene
inline
getSoundByName
(const char *name)
Neo::Scene
getSoundsNumber
(void)
Neo::Scene
inline
getTextByIndex
(unsigned int index)
Neo::Scene
inline
getTextByName
(const char *name)
Neo::Scene
getTextsNumber
(void)
Neo::Scene
inline
playLoopSounds
(void)
Neo::Scene
prepareCollisionObject
(OEntity *entity)
Neo::Scene
prepareCollisionShape
(OEntity *entity)
Neo::Scene
prepareConstraints
(OEntity *entity)
Neo::Scene
preparePhysics
(void)
Neo::Scene
Scene
(void)
Neo::Scene
setAdditionalData
(AdditionalData *d)
Neo::Scene
inline
setAmbientLight
(Vector3 light)
Neo::Scene
inline
setCurrentCamera
(OCamera *c)
Neo::Scene
setCurrentCameraId
(unsigned int id)
Neo::Scene
inline
setCurrentFrame
(int currentFrame)
Neo::Scene
inline
setDataMode
(M_DATA_MODES dataMode)
Neo::Scene
inline
setGravity
(const Vector3 &gravity)
Neo::Scene
inline
setName
(const char *name)
Neo::Scene
setScriptFilename
(const char *scriptFilename)
Neo::Scene
stopAllSounds
(void)
Neo::Scene
update
(void)
Neo::Scene
updateObjectsBehaviors
(void)
Neo::Scene
updateObjectsMatrices
(void)
Neo::Scene
updatePhysics
(void)
Neo::Scene
~Scene
(void)
Neo::Scene
Generated on Thu Oct 22 2015 18:55:57 for Neo by
1.8.9.1