Neo  0.5.0
Developer Documentation
Neo::Scene Member List

This is the complete list of members for Neo::Scene, including all inherited members.

addNewCamera(void)Neo::Scene
addNewCamera(const OCamera &camera)Neo::Scene
addNewEntity(MeshRef *meshRef)Neo::Scene
addNewEntity(const OEntity &entity)Neo::Scene
addNewGroup(void)Neo::Scene
addNewGroup(const Object3d &object)Neo::Scene
addNewLight(void)Neo::Scene
addNewLight(const OLight &light)Neo::Scene
addNewSound(SoundRef *soundRef)Neo::Scene
addNewSound(const OSound &sound)Neo::Scene
addNewText(FontRef *fontRef)Neo::Scene
addNewText(const OText &text)Neo::Scene
begin(void)Neo::Scene
deleteObject(Object3d *object)Neo::Scene
draw(OCamera *camera)Neo::Scene
drawObjectsBehaviors(void)Neo::Scene
end(void)Neo::Scene
getAdditionalData()Neo::Sceneinline
getAmbientLight()Neo::Sceneinline
getCameraByIndex(unsigned int index)Neo::Sceneinline
getCameraByName(const char *name)Neo::Scene
getCamerasNumber(void)Neo::Sceneinline
getCurrentCamera(void)Neo::Scene
getCurrentCameraId(void)Neo::Sceneinline
getCurrentFrame(void)Neo::Sceneinline
getDataMode(void)Neo::Sceneinline
getEntitiesNumber(void)Neo::Sceneinline
getEntityByIndex(unsigned int index)Neo::Sceneinline
getEntityByName(const char *name)Neo::Scene
getGravity(void) const Neo::Sceneinline
getLightByIndex(unsigned int index)Neo::Sceneinline
getLightByName(const char *name)Neo::Scene
getLightsNumber(void)Neo::Sceneinline
getName(void)Neo::Sceneinline
getObjectByHandle(unsigned long handle)Neo::Sceneinline
getObjectByIndex(unsigned int index)Neo::Sceneinline
getObjectByName(const char *name)Neo::Scene
getObjectIndex(const char *name, unsigned int *id)Neo::Scene
getObjectsNumber(void)Neo::Sceneinline
getScriptFilename(void)Neo::Sceneinline
getSoundByIndex(unsigned int index)Neo::Sceneinline
getSoundByName(const char *name)Neo::Scene
getSoundsNumber(void)Neo::Sceneinline
getTextByIndex(unsigned int index)Neo::Sceneinline
getTextByName(const char *name)Neo::Scene
getTextsNumber(void)Neo::Sceneinline
playLoopSounds(void)Neo::Scene
prepareCollisionObject(OEntity *entity)Neo::Scene
prepareCollisionShape(OEntity *entity)Neo::Scene
prepareConstraints(OEntity *entity)Neo::Scene
preparePhysics(void)Neo::Scene
Scene(void)Neo::Scene
setAdditionalData(AdditionalData *d)Neo::Sceneinline
setAmbientLight(Vector3 light)Neo::Sceneinline
setCurrentCamera(OCamera *c)Neo::Scene
setCurrentCameraId(unsigned int id)Neo::Sceneinline
setCurrentFrame(int currentFrame)Neo::Sceneinline
setDataMode(M_DATA_MODES dataMode)Neo::Sceneinline
setGravity(const Vector3 &gravity)Neo::Sceneinline
setName(const char *name)Neo::Scene
setScriptFilename(const char *scriptFilename)Neo::Scene
stopAllSounds(void)Neo::Scene
update(void)Neo::Scene
updateObjectsBehaviors(void)Neo::Scene
updateObjectsMatrices(void)Neo::Scene
updatePhysics(void)Neo::Scene
~Scene(void)Neo::Scene