Neo  0.5.0
Developer Documentation
Neo::Vector2 Member List

This is the complete list of members for Neo::Vector2, including all inherited members.

add(const Vector2 &vec) const Neo::Vector2inline
divide(const float value) const Neo::Vector2inline
dotProduct(const Vector2 &vec) const Neo::Vector2inline
equals(const Vector2 &vec) const Neo::Vector2inline
getAngleBetween(const Vector2 &vec)Neo::Vector2inline
getLength() const Neo::Vector2inline
getNormalized() const Neo::Vector2
getRotated(const float angle) const Neo::Vector2
getSquaredLength() const Neo::Vector2inline
lerp(const Vector2 &vec, float factor) const Neo::Vector2inline
loadIdentity(void)Neo::Vector2inline
multiply(const float value) const Neo::Vector2inline
normalize()Neo::Vector2
operator const float *() const Neo::Vector2inline
operator float *() const Neo::Vector2inline
operator!=(const Vector2 &vec) const Neo::Vector2inline
operator*(const float value) const Neo::Vector2inline
operator*(const Vector2 &vec) const Neo::Vector2inline
operator*(float factor, const Vector2 &vec)Neo::Vector2friend
operator*=(const Vector2 &vec)Neo::Vector2inline
operator*=(const float value)Neo::Vector2inline
operator+(const float value) const Neo::Vector2inline
operator+(const Vector2 &vec) const Neo::Vector2inline
operator+(void) const Neo::Vector2inline
operator+=(const Vector2 &vec)Neo::Vector2inline
operator-(const float value) const Neo::Vector2inline
operator-(const Vector2 &vec) const Neo::Vector2inline
operator-(void) const Neo::Vector2inline
operator-=(const Vector2 &vec)Neo::Vector2inline
operator/(const Vector2 &vec) const Neo::Vector2inline
operator/(const float value) const Neo::Vector2inline
operator/=(const Vector2 &vec)Neo::Vector2inline
operator/=(const float value)Neo::Vector2inline
operator=(const float value)Neo::Vector2inline
operator==(const Vector2 &vec) const Neo::Vector2inline
rotate(const float angle)Neo::Vector2
set(float newX, float newY)Neo::Vector2inline
substract(const Vector2 &vec) const Neo::Vector2inline
Vector2(void)Neo::Vector2inline
Vector2(float newX, float newY)Neo::Vector2inline
Vector2(const float value)Neo::Vector2inline
Vector2(const float *values)Neo::Vector2inline
Vector2(const Vector2 &vec)Neo::Vector2inline
Vector2(const Vector3 &vec)Neo::Vector2
xNeo::Vector2
yNeo::Vector2