Neo
0.5.0
Developer Documentation
|
This is the complete list of members for Neo::NeoGame, including all inherited members.
begin(void) | Neo::NeoGame | inline |
disablePostEffects() | Neo::NeoGame | inline |
draw(void) | Neo::NeoGame | virtual |
enablePostEffects() | Neo::NeoGame | inline |
end(void) | Neo::NeoGame | inline |
getFrameDelta() | Neo::NeoGame | inline |
getPostProcessor() | Neo::NeoGame | inline |
hasPostEffects(void) | Neo::NeoGame | inline |
isRunning(void) | Neo::NeoGame | inline |
NeoGame(void) | Neo::NeoGame | |
onBegin(void) | Neo::NeoGame | virtual |
onBeginLevel(void) | Neo::NeoGame | inlinevirtual |
onBeginScene(void) | Neo::NeoGame | virtual |
onEnd(void) | Neo::NeoGame | virtual |
onEndLevel(void) | Neo::NeoGame | inlinevirtual |
onEndScene(void) | Neo::NeoGame | virtual |
registerSubGame(SubGame *g) | Neo::NeoGame | inline |
update(void) | Neo::NeoGame | virtual |
~NeoGame(void) | Neo::NeoGame | virtual |